B Pro Gaming Alliance вярваме, че най-важното за един спорт са правилата, а когато говорим за електронни спортове, то те са ясно определени. Използването на помощни настройките, страничен софтуер или хакване на играта, не показва само лична култура, но се отразява и на целият спорт.
Водещи компании като Valve със своята кампания Valve’s Social Engineering Campaign Against Cheaters – правят каквото могат, за да се изолират хакерите, но конфликтът между измамниците и любителите на честната игра винаги ще съществува, тъй като изполването на помощни средства остава на първо място личен избор.
След като онлайн игрите се превърнаха в по-голямата част от гейминг индустрията, с игри като, League of Legends, StarCraft 2, DotA 2 и щастлиците с Team Fortress 2 конфликтът се засилва. Mиналия месец редица плакати на Reddit обвиниха Valve в използване на неговата anti-cheat software—VAC—да шпионира потребителите, като изпращат историята на браузъра на дадено лице обратно към Valve за преглед. Основателя на фирмата Гейб Нюъл предприе необичайна стъпка и написа интересен пост, за да отблъснат Reddit критиците и да обясни какво точно VAC прави с компютри на своите потребители. “Дали ни пука, кои порно сайтове посещавате?”, Попита Нюъл. “О, боже мой, не. Мозъкът ми просто ще прегрее” Нюъл увери потребителите, че личното пространство ще остане същото, докато се уточни каква точно информация преминава през VAC. Както Нюъл го описва, VAC търси присъствието на чийт кодове на компютъра ви, а ако се открие, започва да сканира DNS кеша на компютъра, за да видите дали това е действително свързан към компрометирания код на сървъра за активиране. Ако софтуерът открие частично съвпадение в DNS кеша, той изпраща информацията обратно към Valve, за да бъдат проверено в базата данни на сървърите и ако има съвпадение, то потребителя се блокира.
Нюъл твърди, че по-малко от една десета от процентта от всички потребителите са задействали втора проверка към сървърите на Valve и, че при повече от 65 милиона потребители на Steam, само на 570 досега са били блокирани. “Ние се опитваме да стане яснот, какво точно вършим и сме достатъчно прозрачни, като даваме възможност на хората да направят собствени преценки и да отсъждат, за което ги подкрепяме” Нюъл пише – в обръщение към потребителите “Гласувайте, ако ние сме надеждни, положихме много усилия, за да запазим вашето доверие”. С други думи, фирмата работи над вградения софтуер, който мнозина ги е страх да прилагат, а имено този с достъп до лична инфорамция и други части на компютъра, но тази възможност е с ограничени възможности. Нюъл описа опита за шпионаж и обвинението като “социално инженерство”, част от усилията да се подкопае доверието в компания на Valve.
В отговор, Valve се ангажира в собствената си кампанияна, да имплементира социалното инженерство, като се приемат определени форми на игра и експериментиране, инче би било незаконенно и невъзможно за обосновка, като задължителна софтуер, който записва данните на потребителя, като не борави с лични данни, но остава личен избора и до колко това е така при софтуер закупен от, където потребителите желаят.
Тук е първият анти-мамят REF Hardware устройство в Kickstarter
https://www.kickstarter.com/projects/1094040691/game-ref-the-worlds-first-hardware-anti-cheat-devi
The B Pro Gaming community believe that the most important for a sport are its rules. A rules on the Е-games are always precisely defined. Using the auxiliary settings, side software or any systems or hacking advantages to exploit software only shows personal culture, but affects the whole industry.
https://www.kickstarter.com/projects/1094040691/game-ref-the-worlds-first-hardware-anti-cheat-devi